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Eternal Sonata

Eternal Sonata

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Andere Ansichten:
Von: Atari

Kaufen Neu: EUR 14,99



Neu (15) Gebraucht (3) ab EUR 14,99

Bewertung: 4.0 von 5 Sternen 14 Rezensionen
Verkaufsrang: 183

Plattform: Xbox 360
Bewertung: Freigegeben ab 12 Jahren
Medium: Videospiel
Versandgewicht: 0
Maße (innen): 7.6 x 5.4 x 0.6

MPN: 1030292
EAN: 3296580803828
ASIN: B000TUM14E

Veröffentlichung: Oktober 23, 2008
Versand: Sparversand
Verfügbarkeit: Gewoehnlich versandfertig bei Amazon in 24 Stunden

Eigenschaften:
  • Xbox 360, Deutsch

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Redaktionelle Rezensionen:

Product Description
SP-2370F/ P535 INININ. IN75X75X75X120X F/ W500Zen 4GB F/ X3650BLACK F/ X945E EUROPE 720X480F/ X945E SCSI 17353LX NO 54 8MMVOe: 08.11.07/ System: Xbox 360/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion

Produktbeschreibung
Das mit Spannung erwartete RPG liefert atemberaubende Grafiken, eine fesselnde Story und ein innovatives Action-Kampfsystem. Mach dich auf die Reise in eine Traumwelt, in der die Raeder des Schicksals sich auf die letzten Stunden des Lebens zu bewegen. Auf seinem Sterbebett ist der beruehmte Komponist Chopin an der Grenze zwischen diesem Leben und dem naechsten. In seinen letzten Stunden hat er einen fantastischen Traum, in dem er ein junges Maedchen trifft, dem ein grauenhaftes Schicksal droht, und einen Jungen, der fuer Ihre Rettung kaempft. Zwischen Traum und Wirklichkeit entdeckt Chopin das Licht, das in uns allen leuchtet - in einer epischen Geschichte von Gut und Boese, Liebe und Verrat.


Willkommen in der maerchenhaften Traumwelt von "Eternal Sonata"!

Speziell fuer Next-Gen zugeschnitten: Geniesse die verblueffenden, hochaufloesenden und hochqualitativen Texturen im Anime-Style, die fuer ein wirklich unglaubliches Next-Gen-Erlebnis sorgen. Innovatives Kampfsystem: Kaempfe laufen ueber ein einzigartiges System aus rundenbasierter Taktik und rollenspielaehnlicher Action ab, das freies Erkunden der Spielwelt und rundenbasierte Action mit bis zu drei Spielern waehrend eines Kampfes kombiniert.

Strategischer Einsatz von Licht und Dunkelheit: Passe deine Kampfstrategie den Umstaenden im ewigen Kampf zwischen Licht und Dunkelheit an. Huete dich vor Feinden, die im Schatten lauern, da sich dort ihre Faehigkeiten, wie Staerke und Gestalt, aendern. Locke sie ins Licht oder zerstoere sie im Mantel der Dunkelheit. Auch deine speziellen Faehigkeiten aendern sich, je nachdem ob du dich gerade im Licht oder in der Dunkelheit befindest.

Story mit dramatischen Wendungen: Erlebe eine tiefgruendige Geschichte ueber den ewigen Kampf zwischen Gut und Boese in einer Traumwelt waehrend den letzten drei Stunden im Leben des weltbekannten Komponisten Frederic Chopin. Fesselnde Musik: Geniesse die vom renommierten Pianisten Stanislav Bunin interpretierten Kompositionen von Chopin, die ein wichtiges Element in der Geschichte von Eternal Sonata darstellen.


Das mit Spannung erwartete RPG liefert atemberaubende Grafiken und eine fesselnde Story

gamona.de
„Es gibt einige Videospiele, die werden mit interaktiven Filmen verglichen. Auch Eternal Sonata koennte in diese Kategorie eingeordnet werden, noch naeher kommt man diesem japanischen Rollenspiel aber wohl mit der Einordnung als virtuelles oder interaktives Gemaelde - so opulent und beeindruckend sind die malerischen Umgebungen des Spiels. …

Womit wir beim Kampfsystem des Spiels waeren, was in der Tat als innovativ fuer JRPGs zu bezeichnen ist. Die gute Nachricht gleich vorweg: Ihr werdet nicht staendig durch zahllose Random-Encounters aus dem Spielgeschehen gerissen. Alle Monster, auf die ihr unterwegs treffen koennt, laufen jederzeit sichtbar durch die maerchenhafte Umgebung. Auf diese Weise koennt ihr fast immer selber entscheiden, ob ihr gerade Lust auf einen Fight habt oder nicht. Allein schon diese kleine Design-Entscheidung hebt Eternal Sonata wohltuend von seinen Genre-Kollegen ab. Oft wird man sich jedoch trotzdem fuer den Konflikt mit den Boesewichten entscheiden, schliesslich erhalten eure Charaktere dadurch Erfahrungspunkte, wertvolle Gegenstaende und werden dadurch maechtiger - was sich wiederum in den knackigen Boss-Battles auszahlt.“


Das innovative Kampfsystem kombiniert Echtzeit- und rundenbasierte Action

looki.de
„Ich muss wirklich zugeben, selbst ich habe das Potential, welches Eternal Sonata hat deutlich unterschaetzt; dies nicht zuletzt dadurch, dass ich kein Fan von klassischer Musik war und auch gleichzeitig ein klischeehaftes kitschiges Rollenspiel erwartete. Dennoch belehrte mich Eternal Sonata eines Besseren: Ein unglaublich intensives Spielerlebnis, ergreifende Einzelschicksale und eine ueberragende maerchenhafte Atmosphaere, die erst durch die geschickt eingesetzte klassische Musik wirklich zur Geltung kommt.

Zugegeben kann die Grafik aufgrund des sehr eigenen Stils nicht mit anderen Titeln verglichen oder gar mit dem Praedikat „NextGen“ versehen werden, doch wen interessiert dies in Anbetracht eines in allen Bereichen perfekt harmonierenden Titels, wenngleich auch die taktische Tiefe eines Blue Dragons nicht gegeben ist? Eternal Sonata ist gemacht um den Spieler zu verzaubern und in den Bann zu ziehen und nicht um Massstaebe in einzelnen Bereichen zu setzen. Dass dies durchaus gelingt bestaetigen dabei nicht zuletzt die zahlreichen Stunden Spielzeit die der Titel bietet und meine Wertung.“


Licht und Dunkelheit wirken sich auf die Spezialfaehigkeiten der Charaktere aus

onipepper.de
„Nicht nur die Geschichte, die sich aus Versatzstuecken von Chopin's echtem Leben zusammensetzt, ist wunderschoen, sondern auch die liebevolle, extrem detailverliebte Grafik. …

Die Kaempfe sind zwar Runden basiert, erfordern aber sehr viel Engagement des Spielers. Die Charaktere muessen innerhalb eines Zeitlimits positioniert werden und es ist darauf zu achten, ob die aktuelle Spielfigur im Schatten oder im Licht steht, denn das wirkt sich entscheidend auf die magischen Kraefte aus. Der Kampf selbst wird durch schnelles Angriffstasten-Druecken, Kombos aufladen und magische Specialmoves ausgefuehrt. Sehr positiv faellt das Fehlen von Zufallskaempfen auf - jeder Gegner ist in der Welt zu sehen und kann, wenn noetig auch vermieden werden. …

Eternal Sonata ist mit Abstand das beste japanische Rollenspiel fuer die Xbox 360 und mit Sicherheit das beste japanische Rollenspiel dieses Jahres. Also ein absolutes Muss fuer Fans japanischer Spielekunst.“


Frederic Chopins Kompositionen tragen entscheidend zur Atmosphaere des Spiels bei

gameswelt.de
„Auch die Waffen sehen fast wie Musikinstrumente aus, fuegen den Feinden aber freilich trotzdem Schaden zu. Das Kampfsystem ist allerdings erfrischend anders als die stereotypen Rundenkaempfe eines 'Blue Dragon'. Auf den Schlachtfeldern duerft ihr eure Helden der Reihe nach bewegen, wobei jeder Charakter eine gewisse Zeit der Aktivitaet hat. In dieser kann er sich frei auf im Kampfgebiet bewegen und die Gegner mit Schwert, Pistole oder Zauber attackieren. Je nach Erfahrungsstufe der Gruppe bleibt die sogenannte Taktikzeit stehen, wenn ihr keine Aktion ausfuehrt, oder laeuft unnachgiebig herunter, sobald ihr euren Helden in der Runde einmal bereits bewegt habt. Ein gewisser Zeitdruck lastet den Kaempfen somit auf jeden Fall an, was sie temporeich werden laesst. …

In Sachen Praesentation ist 'Eternal Sonata' ein echtes Meisterwerk geworden. Die bunte und hochaufgeloeste Grafik mit ihrem Anime-lastigen Cel-Shading-Look laedt sofort zum Eintauchen in die abwechslungsreich designte Zauberwelt ein. … Der heimliche Star des gesamten Spieles ist aber die Musik. Die wohlklingenden Stuecke von Chopin vermitteln eine ganz eigene Atmosphaere und passen sich jeder Stimmungslage des todkranken Komponisten perfekt an. … 'Eternal Sonata' ist wie ein gutes Symphoniekonzert: Man muss alle Stoerungen der Aussenwelt abschalten und einfach die Musik geniessen. Wer sich auf die bedaechtige Erzaehlweise und den gewoehnungsbeduerftigen Look des Spieles einlaesst, erlebt ein unvergessliches japanisches Rollenspiel, dessen Praesentation absolut einmalig ist.“

Features:

  • Innovatives Kampfsystem, das Echtzeit- und rundenbasierte Action kombiniert
  • Strategischer Einsatz von Licht und Dunkelheit mit Wirkung auf die Spezialfaehigkeiten des Spielers und die Kraefte des Gegners
  • Bewegende Geschichte gepaart mit faszinierender Musik
  • Spielsprache in Englisch, Bildschirmtext und Handbuch in Deutsch
  • Nur im 60Hz-Modus spielbar




Kundenrezensionen:   Gelesen 9 mehr Rezensionen...

4 von 5 Sternen Zuckersuesse Rollenspiel-Symphonie fuer Augen und Ohren   Oktober 14, 2008
pionskora
2 aus 3 fanden die folgende Rezension hilfreich

Wenn man Bilder oder Szenen aus dem Spiel betrachtet, so wirkt das Spiel auf viele sicher unglaublich niedlich, kindisch, seicht, farbenfroh - und wird gerade deshalb gerne als durchschnittliches Japano-Rollenspiel abgestempelt. So manch fieser Zeitgenosse mag gar von einem Frauen-Spiel sprechen. Aber wir reden hier nicht von den Sims, sondern von Eternal Sonata, einem Spiel mit durchaus innovativen Elementen, die die Bilder nicht sofort vermuten lassen.

Die Geschichte basiert auf zwei Handlungsstraengen: Zum einen geht es um die Protagonistin Polka, ein kleines Maedchen mit ausgepraegtem Gerechtigkeitssinn. Die herrschende Instanz des Landes bringt gesundheitsgefaehrdendes Mineralpulver unter das Volk, welches als allheilendes Medikament verkauft wird, tatsaechlich aber die Menschen geistig manipuliert und sie zu gehorchenden Sklaven fuer den bevorstehenden Krieg heranzuechtet. Dies moechte Polka verhindern und wird sich im Laufe ihrer Reise nach und nach der Tatsache bewusst, dass ihr ein unausweichliches Schicksal bevorsteht, welches an dieser Stelle nicht verraten wird.

Einer ihrer Mitstreiter, Frederic, tritt die Reise ebenfalls an. Ein raetselhafter Charakter, der vorgibt, die Welt Polkas sei irreal und ein blosses Konstrukt seiner Traeume. Waehrend der Reise kommen ihm jedoch immer wieder Zweifel, ob die Welt Polkas real ist; in mehreren Abspaennen sieht der Spieler, dass Frederic eigentlich im Koma liegt. Zwischenzeitlich bekommt der geneigte Spieler immer wieder biographische Informationen zum polnischen Komponisten Frederic Chopin, was naheliegen laesst, dass der gleichnamige Protagonist des Spiels mit diesem in Verbindung steht, zumal er ebenfalls ein begabter Pianist ist. Man begleitet Frederic auf seinem Weg der Selbstfindung und auch wenn ich das Ende nicht verraten werde, so ist es doch ueberraschend und dramatisch zugleich.

Wenn man das Spiel startet, wird man sofort von liebevollen Animationen und Figuren begruesst. Auffaellig ist hier gleich zu Beginn das alles andere als standardisierte Kampfsystem: Eine Kreuzung aus Echtzeitkampf und rundenbasierter Strategie. Innerhalb eines bestimmten Zeitraumes, welcher abhaengig vom Gruppenlevel ist, kann man jeden einzelnen Mitstreiter bewegen bzw. angreifen lassen. Ist der Zeitraum abgelaufen (es handelt sich um wenige Sekunden), so ist der naechste Charakter am Zug. Was dem Kampfsystem ebenfalls zugute kommt: Licht und Schatten beeinflussen den angerichteten Schaden bzw. die Staerke des Gegners. Das bedeutet zum Beispiel, wenn ihr eine Waffe besitzt, welche im Licht erhoehten Schaden erteilt und euer Kampfumfeld sich auf einen dunklen Raum mit einer einzigen Lampe begrenzt, so richtet man im Lichtradius der Lampe mehr Schaden an als im dunklen Bereich. Solche Spielereien werten Eternal Sonata in Punkto taktische Kaempfe enorm auf.

Warum das Spiel trotz der vielen Vorzuege keine 5 Sterne erhaelt, haengt damit zusammen, dass man die Charaktere nicht individuell aufleveln kann. Nach dem Levelaufstieg werden die Attribute automatisch verteilt, ebenso erlernt jeder Mitstreiter neue Fertigkeiten von selbst. Man hat keinen Einfluss darauf, in welche Richtung sich Polka und Co. entwickeln und das ist fuer ein Rollenspiel alles andere als angemessen. Das gesamte Spiel ist streng linear gehalten; ehemals besuchte Orte lassen sich selten erneut aufsuchen. Zudem ist der Wiederspielwert gleich Null. Zwar gibt es verschiedene Abschlusssequenzen, jedoch wird sich wohl kaum jemand fuer weitere 30 - 40 Stunden erneut vor die Konsole positionieren, nur um einen anderen Abspann zu sehen. Die uebertriebene "Niedlichkeit" der Figuren ist reine Geschmackssache. Mich hat sie zu keinem Zeitpunkt gestoert.

Die Kritik sollte jedoch nicht ueber die Vorzuege und den Charme des Spiels hinwegtaeuschen. Dank seiner schoen gestalteten Grafik, dem tollen Sound, einem frischen Kampfsystem und einer ueberdurchschnittlich mitreissenden, romantisch-vertraeumten Geschichte ist Eternal Sonata sein Geld auf jeden Fall wert.



4 von 5 Sternen Chopins Leben als japan RPG   September 10, 2008
Andreas Thien (Soegel, Niedersachsen)
0 aus 3 fanden die folgende Rezension hilfreich

Eternal Sonata sieht auf den ersten Blick aus wie sehr viele Japano RPGS aussehen. Zuckersuesse Grafiken und Teenie-Charaktere mit Kulleraugen. Eben so wie man es von einem Nippon Game erwartet. Aber es steckt mehr dahinter. In die Geschichte verpackt ist das Leben und schaffen von Chopin, dem Klaviekomponisten aus Polen. Viele seiner Lieder sind implementiert und werden mit Geschichtserzaehlungen aus den Jahren Chopins praesentiert. Das ganze hat also sogar Lernfaktor!=) Abgesehen davon ist es aber auch fuer alle anderen unterhaltsam, auch wenn man sich nicht fuer Chopin interessiert.
Waehrend den Kaempfen wird in einen Kampfbildschirm umgeblendet, wobei aber alles in Echtzeit ablaeuft und so sehr viel Action rueber kommt. Das Spiel ist eigentlich nie zu schwer, nur an einigen Stellen sollte man schon vorher ein bisschen Erfahrung gesammelt haben. Viele Raetsel gibt es nicht. Hoechstens Irrgaerten oder Schalterraetsel.
Mir hat das Game gefallen. Ich benoetigte ca 35 Stunden bis zum Ende.
Dass ich es also sogar durchgespielt habe, ist ja schon mal ein Guetesiegel=)
mfG
Andy



3 von 5 Sternen Leider nur Englisch!   Mai 7, 2008
G-thur
0 aus 6 fanden die folgende Rezension hilfreich

Also ich hab die Demo auf der Xbox 360 angezockt und ich muss sagen, dass das Spiel etwas ganz neues bietet! Rundenbasiertes Rollenspiel, wobei man mit dem Charakter, der an der Reihe ist, sich frei bewegen kann, bis seine Zeit fuer die Runde um ist, Comboangriffe kann man auch vollfuehren, was will man mehr? Das Spielkonzept ist also sehr neu fuer mich und bietet etwas einzigartiges, nett anzusehene Grafik, eine gute Story, ein super Kampfsystem, das Spiel muss unbedingt her...WAeRE DA NUR NICHT DIESES BLOeDE ENGLISCH! Die Demo war zwar auch auf englisch, dass das aber auch so bei der Konsolenfassung so ist haette ich nicht gedacht. So waer das ok, aber von der Story wuerde ich bei aller Liebe auch gern etwas verstehen, aus diesem grund leider nur 3 Sterne, obwohl dieses Spiel es absolut nicht verdient hat!


5 von 5 Sternen Ein Spiel das man gespielt haben muss   April 3, 2008
J. Fischer (Ulm)
1 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich

Eternal Sonata ist einfach ein wunderschoenes Spiel.
Die Grafik in einem sehr gelungenem Comicstil.
Die Story faesselt einen von vorne bis hinten.
Jeder Charakter hat seinen eigenen Charme.
Der Kampstil ist sehr einfach und uebersichtlich.
Zum Glueck keine nervigen Zufallskaempfe.
Man kann sich aussuchen gegen wen man kaempfen moechte, wenn man keine Lust hat, macht man einfach einen Bogen um die Tierchen ;)
Das einzige kleine Manko ist, dass das Spiel wirklich einfach ist.
Man braucht keine Items zu verschwenden, da (einige) Charaktere im Kampf heilen koennen - umsonst- :) Also weshalb Heilmittel verschwenden.
Und fuer Fotos, die man im Kampf machen kann, einfach etwas zu viel bezahlt wird - sprich man hat Geld bis zum abwinken und weiss nicht wohin damit...
Aber wegen diesem kleinem Nachteil, gibt es fuer mich keinen Abzug in der Gesamtnote.

Fazit: Ein geniales Spiel, das man einfach gespielt haben muss!!!



4 von 5 Sternen Ungewoehnliches RPG mit toller Grafik   März 19, 2008
Christian Fruehwald (Tulln)
Der Eye-Catcher an Eternal Sonata ist natuerlich die wunderschoene Grafik. Fast glaubt man, einen brandaktuellen Anime-Film anzuschauen - so schoen sind Zwischensequenzen aber auch die Spielgrafik gelungen.

Dazu kann Eternal Sonata auch mit einer frischen Story-Idee begeistern. In den Traeumen eines klassischen Komponisten herum zu geistern - so etwas hat es noch nicht gegeben. Durch die ungewoehnliche Rahmenhandlung profitiert ES auch von einem sehr schoenen Soundtrack, der viele klassische Musikstuecke Chopins beinhaltet.

Grafik, Sound und Story-Setting - das sind die grossen Staerken von ES. Ansonsten ist leider nicht alles optimal gelaufen. Das Kampfsystem ist etwas ungewoehnlich und hektisch. Die fehlende Automap ist aergerlich. Und leider, leider, leider enttaeuscht in den letzten Spielstunden auch die Story. Das ist eigentlich mein groesster Kritikpunkt. Durch das schwache Ende hinterlaesst ES naemlich auch einen etwas bitteren Nachgeschmack. Und das ist schade, denn in den ersten 15, 20 Spielstunden bittet Es doch tolle RPG-Unterhaltung. Dann haben die Entwickler leider den Story-Twist nicht auf die Reihe bekommen.

Trotzdem: RPG-Fans sollten dieses ungewoehnliche Stueck Software nicht verpassen. Innovativitaet gehoert belohnt - auch wenn nicht alles perfekt gelaufen ist!