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Dragon Quest: Die Chronik der Erkorenen

Dragon Quest: Die Chronik der Erkorenen

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Andere Ansichten:
Von: Koch Media GmbH

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Bewertung: 5.0 von 5 Sternen 5 Rezensionen
Verkaufsrang: 1863

Plattform: Nintendo Ds
Bewertung: Freigegeben ab 6 Jahren
Medium: Videospiel
Versandgewicht: 2.2
Maße (innen): 5.4 x 4.9 x 0.8

MPN: / ECD595108
EAN: 5060121821200
ASIN: B001BTPRMA

Veröffentlichung: September 13, 2008
Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Zustand: Wie oben abgebildet NEU & ORIGINAL VERPACKT *inkl. Rechnung mit MwSt* +++SOFORTIGE LIEFERUNG+++ Wieder ein TOP-Angebot von HASA-Shop

Eigenschaften:
  • DS, Rollenspiele, USK 6

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Redaktionelle Rezensionen:

Product Description
VA?: 12.09.08/ System: Nintendo DS/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 6/ Vollversion

Produktbeschreibung
DRAGON QUEST: Die Chronik der Erkorenen ist das erste vollstaendige DRAGON QUEST-Abenteuer, das in Europa auf einem Nintendo-System erscheint, und ein komplettes Remake eines der beliebtesten und bestverkauften Adventures aller Zeiten.
DRAGON QUEST: Die Chronik der Erkorenen besteht aus fuenf Kapiteln, in denen immer wieder neue und einzigartige Charaktere die Geschichte bereichern. Fuer den Spieler entfaltet sich die Geschichte und das weitlaeufige Abenteuer so mit jedem einzelnen dieser Charaktere immer weiter.
Spannende Geschichte
Yuji Horii praesentiert als Spieldesigner und Szenario-Autor von DRAGON QUEST eine farbenfrohe, abenteuerliche und lebendige Welt, bereit zum Eintauchen. In fuenf einzigartigen Kapiteln koennen Spieler die Lande, Meere und Luefte erforschen, um uralte Mysterien zu lueften und ein grosses Uebel zu bekaempfen. Unterwegs werden dem Spieler viele unterhaltsame Charaktere begegnen, jeder mit seiner eigenen Lebensgeschichte, individuellen Fertigkeiten und unverwechselbarer Persoenlichkeit, alle erschaffen vom weltberuehmten Comiczeichner Akira Toriyama (dem Schoepfer der Dragon Ball-Reihe).
Um das Trio kreativen Talents von Weltklasse komplett zu machen, gesellt sich zu ihnen noch Koichi Sugiyama, der die Atmosphaere der fantastischen Welt von DRAGON QUEST perfekt in einem Soundtrack mit vielen klassischen Melodien eingefangen hat.


Die Kaempfe werden im bekannten Dragon Quest Stil ausgetragen
Features:
  • Die erste Veroeffentlichung eines klassischen DRAGON QUEST-Abenteuers in Europa!
  • Einzigartiges Spielprinzip, die Handlungsstraenge der fuenf verschiedenen Kapitel fuehren immer neue Charaktere ein. Damit die abenteuerliche Geschichte sich vollstaendig entfalten kann, muss jeder Charakter auf seinem Weg begleitet werden!
  • Eine weitlaeufige, wunderschoene und farbenfrohe Welt laedt zur Erkundung ein - es gibt noch mehr interessante Charaktere zu treffen, noch mehr Monster zu bekaempfen und Schaetze aufzuspueren als je zuvor!
  • Die fortschrittliche 3D-Grafik und der orchestrale Soundtrack sorgen zusammen mit der kompletten visuellen und akustischen Ueberholung fuer frischen Wind.
  • Per Drahtlosspiel koennen Pioniere, die sich in der echten Welt nur durch Zufall begegnen, willkommen geheissen werden, und so wandelt sich eine Kleinstadt bald zur wahren Metropole!


Die huebsche 3D-Grafik macht auf dem Nintendo DS einiges her!



Kundenrezensionen:

5 von 5 Sternen Oldschool-Feeling   Oktober 25, 2008
F. Pelzner
2 aus 3 fanden die folgende Rezension hilfreich

Also das Spiel ist echt nicht schlecht! Fuer Dragon Quest Fans sowieso ein muss und wer generell RPG mag der bekommt hier das Original Oldschool-Feeling.

Natuerlich ist die Story etwas Klischeehaft - aber trotzdem gut. Welt kurz vorm Untergang, es gibt eine Prinzessin(Zarewna besser gesagt), Und wie bei DQ ueblich hat der Hauptchara (bei dem man uebrigens das Geschlecht waehlen kann)keinen eigenen Namen also du musst dir einen guten ausdenken oder du nimmst einfach deinen eigenen.

Man muss natuerlich auch immer wieder Trainieren und die beste Ruestung kaufen damit man nicht stirbt. Die Grafik ist was das Kampfgeschehen angeht wirklich gut animiert und die Umgebung is auch in Ordnung, ansonsten siehts halt etwas veraltet aus(also die Figuren an sich)aber im ganzen wuerd ich dem Spiel auf einer Skala von 1 - 10 eine 8,4 geben!



4 von 5 Sternen Was lange waehrt...   September 22, 2008
A. Roedig
3 aus 3 fanden die folgende Rezension hilfreich

(basierend auf der US-Version)

"First things first" -> Alle die das Game euphorisch toll finden weil die Figuren aussehen wie die von "Dragon Ball" sollten sich gleich die "Honk"-Kappe aufsetzen und in ein dunkles Eck gehen. Zwar mag Dragon Quest eindeutig von Akira Toriyama gepraegt sein, aber hier gibt es keine stupiden Kampfeinlagen und Anabolika-Deformationen.

Nun denn, zum Spiel selbst: 1990 erblickte der vierte Teil der in Japan sehr an Popularitaet gewonnenen Serie "Dragon Quest" das Licht der Welt auf dem Famicom (NES). 2001 wurde dann das erste Remake fuer die PSX veroeffentlicht, aber leider blieben beide Teile (soweit ich zumindest informiert bin) im Land der aufgehenden Sonne. Nach ueber 3,1 Mio verkauften Exemplaren entschied sich Square - der RPG-Remake-Riese - dann wohl wegen der guten Verkaeufe einiger anderen Remakes erneut eines der klassischen Games zu verwursten um die Kassen klingeln zu lassen. Diesmal jedoch sollte die Welt des Dragon Quest fuer alle offen stehen und so kam es dass die "lange verschollenen Teile" 4 - 6 nun auf dem DS den Globus unsicher machen.

Die Story ist im weitesten Sinne RPG-typisch, jedoch wird die Geschichte in den Titelgebenden "Chroniken" erzaehlt. Wobei das Wort "Kapitel" es eher treffen wuerde, denn das Spiel ist in kleine Ministories verpackt, welche man bis zur Zusammenfuehrung der Helden durchlebt. Nett dabei ist dass sehr viel Augenmerkt auf die einzelnen Figuren gelegt wurde, denn jedes der Kapitel dreht sich um "ein" Mitglied der Heldentruppe.
Es beginnt auch nicht einfach damit dass der Held ein Schwert findet und in den Kampf zieht, vorallem weil der "Held" auch erst im letzten Kapitel wirklich auftaucht. Die einzelnen Kapitel beginnen zudem recht unterschiedlich, aber eben doch sehr RPG-typisch mit der Befreiung von Kindern, der Suche nach einem Schatz oder dem Aufmupfen gegenueber dem eigenen Vater.

Grafisch hat man sich deutlich vom Look der Final Fantasy-Remakes abgetrennt und eine deutlichere Retro-Schiene eingeschlagen. Alle Figuren bleiben hier 2D-Sprites, waehrend die Umgebungen aus wunderschoenen 3D-Modellen bestehen die beide Bildschirme fuellen. Die Welt kann sogar via Tastendruck gedreht werden, womit man in jedes noch so kleine Eck linsen kann um auch wirklich alle geheimen Gaenge und Schaetze zu finden. Und gerade wenn "die Welt sich dreht" zeigt sich was denn da wirklich auf dem DS gezaubert wurde.
Die Kaempfe selbst sind ebenfalls sehr klassisch gehalten. In der Dragon Quest-typischen Optik, Gegner werden frontal auf dem Bildschirm gezeigt und die Helden tauchen ueberhaupt nicht auf, geht es hier zur Sache. Auf dem unteren Bildschirm spielt sich die ganze Action ab, auf dem oberen sieht man den jeweiligen Status der Gruppe. Um dann doch noch etwas Neues in das Remake zu bauen wurden en Gegnern mehr und vorallem fluessigere Animationen spendiert, was sich insgesamt auch sehr sehen lassen kann. Grosse Bewegungen und Gewusel sucht man hier aber vergebens - braucht es aber auch nicht.

Musikalisch wurde die Musik natuerlich ebenfalls ueberarbeitet und man kann sie zum Grossteil wirklich als orchestralischen Ohrenschmaus betiteln. Fuer den DS sehr ordentlich und vorallem liebevoll! in Zeiten in denen man mehr als Midi-Geduedel auf einem Handheld erwarten kann ist dies aber auch fast schon ein Muss.

Ein ganz tolles Highlight ist dann freilich auch die Moeglichkeit seine "eigene" Stadt zu bauen. Im verlauf des Spiel kann man im Stile von Suikoden Figuren rekrutieren, die sich bei euch niederlassen und Laeden, Tavernen und Co eroeffnen. Der Clou: Ihr koennt mit einem anderen Besitzer des Spiels eure Staedte quasi verlinken und so eine kleine, aber feine Metropole aufbauen.

Zwei kleine Maengel gibt es dann jedoch auch bei solch einem tollen Spiel. Das Speichermenue und die Steuerung. Speichern ist nur in Kirchen moeglich (dies trifft auch auf das Naschauen der jeweiligen EXP eines jeden Partymitglied zu) und das Spiel verzichtet auf die Steuerung via Touchscreen. Letzteres kann doch etwas aergerlich sein, denn das Steuerkreuz des DS ist nicht dafuer ausgelegt in diagonale Richtungen zu laufen. gerade wenn die Welt dreidimensional ist ein grosses Problem - man kann hier aber beide Augen zudruecken.

Was bleibt noch gross zu sagen als: das Spiel ist endlich mal wieder RPG-Futter wie man es lange nicht mehr gesehen hat. zwar ist es nur ein erneutes Remake, aber eines das eines deutlich unbekannteren Games wie Final Fantasy und somit auch ein gerechtfertigtes Remake. Die kleinen Schwaechen verkraftet man, lediglich der doch sehr starke Retro-Einschlag mag einige abschrecken.

In diesem Sinne hoffen wir dass das Spiel sich ausserhalb Japans auch gut verkauft, damit die beiden naechsten Remakes ihren Weg in die weite Welt auch finden.



5 von 5 Sternen Grandios   September 16, 2008
Pascal Pacificus (Lustenau, am Kranich)
1 aus 12 fanden die folgende Rezension hilfreich

Dieses Spiel kann ich einfach nur weiterempfehlen, wahrscheinlich einer der Hits 2008.


Spannende Story, geteilte Schicksale, grosslaeufige Dungeons, tolle Charaktere, super Kapiteleinteilung... einfach grandios.


Fuer jeden rollenspiel-Fan, und auch nicht rollenspielespieler ein Hit
Pflichtkauf!!!



5 von 5 Sternen Wahnsinn   September 15, 2008
M. Brunsch
0 aus 17 fanden die folgende Rezension hilfreich

Wow,einfach ein klasse Spiel.
Das Gmaeplay ist super und auch die Story einfach nur gelungen.
Fuer alle Rollenspielfans einfach nur ein Muss.



5 von 5 Sternen 18 Jahre Verspaetung   September 12, 2008
D. Kaldyk (Kassel)
5 aus 7 fanden die folgende Rezension hilfreich

Endlich ist es soweit, Squareenix hat sich dazu entschlossen die Remakes der alten Dragon Quest Klassiker, auch in Europa zu veroeffentlichen. Dies ist warscheinlich auf die guten Absaetze von Dragon Quest VIII zurueck zufuehren.
Wenn man ein liebhaber von Old-School Rollenspielen ist, erwartet einen hier eine echte Perle. Wenn nicht, sollte man es sich trotzdem, auf jeden Fall mal anschauen. Denn laesst man sich darauf ein, erwartet einen eine Rollenspielserie die meiner Meinung nach in Sachen Characterdesign, Storytelling, Bedienkomfort sowie dem perfekt ausbalancierten Verhaeltnis, zwischen Schwierigkeitsgrad und Monstergrind ihresgleichen sucht. Zurueck zum eigentlichen Spiel.
Dragon Quest IV fuer den DS, ist eigentlich eine Portierung, der damaligen Neuauflage fuer die PSOne, welche nur im asiatischen Raum erschien. Die Grafik ist fuer meinen Geschmack super gelungen und koennte fuer ein Rollenspiel in diesem Stil fast nicht besser sein.Die schoen designten 2D-Charaktermodelle, fuegen sich perfekt in eine stimmungsvolle 3D Welt ein. Auch Soundtechnisch verwoehnt Kouichi Sugiyama den Spieler mit den bekannten Melodien. Ich finde das sein Dragon Quest Theme zu den besten RPG Soundtrack Stuecken gehoert, die das Genre zu bieten hat.
Aber nun zum wichtigsten Tei,l der Story und dem Gameplay.
Story technisch wird einem bei DQ immer etwas traditionell angehauchtes geboten (junge findet schwert zieht aus um das boese zu bekaempfen), allerdings wirkt das bei DQ nie uninspiriert, oder vorhersehbar. Um nicht zu viel zu verraten hier ein kleiner Einblick: Das Spiel startet in einem kleinen Dorf wo unser Held gerade sein alltaegliches Schwerttraining absolviert hat und auf dem Weg nach Hause ist. Nun macht das Spiel eine Wendung und versetzt den Spieler erst einmal in ein ganz anderes Koenigreich mit einer anderen Hauptfigur, dem koeniglichen Ritter Ragnar Rauhbein. Dieser erhaelt vom Koenig den Auftrag im benachbarten Dorf, dass mysterioese verschwinden einiger Kinder zu untersuchen. Gesagt getan, man macht sich also auf den Weg. Bei seinen Untersuchungen stoesst man auf einen Turm, in dem die Kinder von ihren Entfuehrern gefangen gehalten werden. Nach kurzer zeit findet man einen Weg den Turm zu betreten und bis zum Anfuehrer der Entfuehrer vorzudringen. Dort erfaehrt man, dass der boese Lord wieder erwacht ist und ,dass ein Kind auserkoren wurde ihn zu vernichten. Deshalb entfuehren seine Diener auf der ganzen Welt kleine Kinder, um den Auserwaehlten zu finden und zu vernichten. Nachdem er die Kinder befreit hat, bittet Ragnar den Koenig auf Reisen gehen zu duerfen, um den auserwaehlten Held zu finden und ihm zur Seite zu stehen. Nun wendet der Spieler sich wieder anderen Charakteren zu. Diese Einleitungskapitel laufen Spaeter zusammen und bilden dann ein ganzes. Storytechnisch hat mich DQIV jetzt schon in seinen Bann gezogen.
So nun zum letzten Punkt dem Gameplay. Hier offenbart sich einem, wie soll es auch anders sein, typische Old-School Rollenspiel Kost. Gekaempft wird, in einem rundenbasierenden Kampfsystem, aus der Ego-Ansicht. Dies ist fuer Final Fantasy verwoehnte Spieler sehr gewoehnungsbeduerftig, da hierbei nur sehr wenige Animationen und Effekte zum Vorschein kommen. Wer sich jedoch damit abfinden kann, wird mit einem sehr komplexen und auch fordernden Kampfsystem belohnt.

Grafik: 88%

Sound: 90%

Gameplay: 91%

Spielspass: 92%