Myst 5 - End of Ages (PC+MAC-DVD) - (Hammerpreis) | 
vergrössern | Von: Koch Media GmbH
Kaufen Neu: EUR 4,89
Neu (19) Gebraucht (4) Sammlerstück (1) ab EUR 4,49
Bewertung: 8 Rezensionen Verkaufsrang: 1756
Plattformen: Macintosh, Windows Bewertung: Freigegeben ohne Altersbeschraenkung Medium: Computerspiel Versandgewicht: 1.1 Maße (innen): 7.5 x 5.4 x 0.6
EAN: 4020628984427 ASIN: B000J10GM2
Veröffentlichung: Dezember 1, 2006 Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen Zustand: Neuware vom Fachhaendler mit Rechnung und Blitzversand ! Loesungsbuch auf Wunsch gegen Aufpreis !
| |
| Zusatzgeräte:
|
| Ähnliche Artikel:
|
| Redaktionelle Rezensionen:
Product Description Der Spieler begibt sich in "Myst V End of Ages" auf eine epische Reise in das Herz eines zerruetteten Imperiums. Ihm obliegt die Rettung - oder Zerstoerung, wenn er die falschen Entscheidungen trifft - dieser alten Zivilisation. Die Wahl seines Wegs wird ueberschattet von den gescheiterten Versuchen aller vorangegangenen Streiter. Nach Generationen des Schmerzes, werden das Vermaechtnis von Myst und die Buerde, die eine einzige Familie auf sich lud, ihrem Ende zugefuehrt. Wie die vorangegangen Teile der Serie steigert auch Myst V End of Ages die grafische Qualitaet und den Detailreichtum seiner Welten in einer eindringlichen 3D-Umgebung. Um einen wuerdigen Abschluss der Myst-Reihe zu bieten, kreiert Cyan eine einzigartige Mischung aus Adventure-Elementen, Puzzles, Story und Spielinnovationen. Die Wichtigsten Eigenschaften Einfach zu bedienendes Point-and-Click-Interface Zurueck zu den Wurzeln des myst-typischen Benutzerinterfaces. Die Entdeckung riesiger 3D-Welten ist nur einen Mausklick weit entfernt. Innovatives Zeichenbrett-System Ein komplett neues Spielelement in der Myst-Serie! Das dynamische Zeichenbrett-System ermoeglicht die Beeinflussung der Umgebung sowie die Kommunikation mit den mysterioesen Kreaturen im Spiel. Reichhaltige Spielumgebungen Die Schoepfer der mehrfach gelobten Myst-Franchise legen die Messlatte durch neue fotorealistische und mit Leben, Wetter, Bewegung sowie Mystik gefuellten Welten erneut ein Stueck hoeher. Bahnbrechende cineastische Technologie Fotorealistische 3D-Szenerie wird durch die Live-Action-Videotechnologie zum Leben erweckt. Die innovative Facial-Mapping-Technologie - "face over" - fuellt die Spielcharaktere durch Ausdruckskraft mit Leben und Emotionen. Hilfesystem Charakter-bezogenes Hilfesystem fuer Spieler aller Erfahrungsstufen. Puzzles Neue Arten von Puzzles - bisher einzigartig im Adventure-Genre - fordern den Spieler auf seiner Entdeckungsreise immer wieder aufs Neue.
|
| Kundenrezensionen: Gelesen 3 mehr Rezensionen...
Wuerdiger Abschluss im Myst-Universum März 26, 2008 Michael Gick (Luenen) Entgegen anderweitiger Kommentare und Beurteilungen sind alle Raetsel des abschliessenden, fuenften Teils absolut logisch aufgebaut und auch ohne Hilfestellung zu loesen. Es ist ausserdem nicht richtig, wenn behauptet wird, er wuerde hier eine vollkommen eigenstaendige, neue Geschichte erzaehlt. Vielmehr werden sowohl die Ereignisse der Vorgaengerteile und als auch die Inhalte der Roman-Trilogie (uebrigens sehr, sehr empfehlenswert) zu einem grossen Ganzen gekonnt verschmolzen. Selbstverstaendlich kann eine Echtzeit-3D-Engine nicht die gleiche Grafikqualitaet bieten wie vorgerenderte Hintergrundbilder, in die Animationen eingearbeitet wurden. Dennoch wirken die Welten sehr realistisch und liebevoll gestaltet, und es macht Spass, auf Entdeckungsreise zu gehen. Dieses Spiel hat wirklich nicht die unterdurchschnittlichen Bewertungen verdient.
Nur fuer Fans Februar 28, 2008 FantasyGirl Wer die Myst-Games kennt wird jetzt (etwas) entaeuscht sein,denn die Grafik laesst sehr zu wuenschen uebrig. Keine richtigen Personen mehr..... Die Point-And-Klick Steuerung ist ganz gut und die Kulissen sind auch nicht schlechter geworden. Man haette sich halt mehr Zeit nehmen sollen um das Game perfekt zu machen. Aber Fans werden es sich trotzdem holen.
So vernichten man eine Sage Februar 4, 2008 teddy 0 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich
Richtig Muell, wer die 4 Vorgaenger kennt wird von diesem Teil einfach nur Masslos entaeuscht sein. Mehr gibt es nicht zu sagen !
MYST V - ein maessiges Ende Oktober 27, 2007 C. Von Bernuth Ich kann mich in vielen Punkten meinen Vorrednern anschliessen, die Grafik ist nicht zeitgemaess, die Raetsel zu einfach, der Umfang recht gering. Ein guter Zeitvertreib war es dennoch. Allerdings verstehe ich die Bemerkungen einiger nicht, die Grafik sei nicht 3D. Die Welten sind voll 3D und bei Umstellung der Steuerung kann man sich sogar frei ueber Tastatur (WASD) und Maus bewegen, wie in den meisten Egoshootern ueblich. Das wiederum fand ich ganz angenehm. Nach MYST IV ist End of Ages allerdings etwas enttaeuschend.
Eher ein Uru 2 August 13, 2007 Haama 17 aus 19 fanden die folgende Rezension hilfreich
Myst V wurde innerhalb nur eines Jahres von einem kleinen Team mit der aufpolierten alten Uru-Engine zusammengebastelt; entsprechend kurz und karg ist es ausgefallen. Wer vorher Myst IV gespielt hat, wird leider in vielem enttaeuscht. Grafik: Die frei begehbaren Welten erreichen optisch laengst nicht die Qualitaet von Myst IV. Manches sieht in Myst V dennoch recht schoen aus, anderes wirkt ueberhastet zusammengefuegt oder wegen falscher Schatten, oeder Texturen oder fehlender Animation sogar peinlich schlecht. Von der Detailverliebtheit der Vorgaenger ist nicht viel uebrig, auch dadurch geraten die Orte in Myst V weitaus weniger beeindruckend als in Myst IV. Filmsequenzen: Die mit Schauspielern gedrehten Szenen der frueheren Teile sind durch animierte Charaktere ersetzt worden, welche aber leider einen miserablen Ersatz darstellen. Uebertriebene Gestik und duerftige Mimik erschweren es, mit diesen Charakteren mitzufuehlen. Eine einzige mickrige Seilbahnfahrt in normaler Spielgrafik ist der klaegliche Rest der tollen Kamerafahrten, die fuer fruehere Teile der Reihe typisch waren. Sound: Was mir am meisten an der Musik aufgefallen ist, ist ihr Fehlen. Ein paar Stuecke setzen spaerliche Akzente, doch an vielen Orten vermisst man charakteristische Musik. An ueberzeugend klingenden Geraeuschen mangelt es in den meisten Welten dagegen nicht. Hintergrundgeschichte: Praktisch voellige Fehlanzeige: Man sammelt vier Tafeln, um die Halterungen einer fuenften Tafel zu loesen; das ist gleich zu Anfang klar. Ein Charakter namens Esher quasselt einen zwar staendig voll, ueber seine Geschichte und Beweggruende erfaehrt man jedoch wenig. Seine Antagonistin Yeesha tritt durch konfuse Tagebucheintraege und Monitoraufnahmen in Erscheinung. In Myst IV war man motiviert, die Geschichte der Hauptfiguren zu ergruenden und ein Geheimnis zu lueften, in Myst V geben die Charaktere so gut wie keinen Anreiz zum Weiterraetseln. Raetsel: Auch hier wurde gespart. In der gesamten Eiswelt gibt es eigentlich nur ein einziges (noch dazu einfaches) Raetsel. Die Teleskop-Suche von Todelmer kam schon in Spire (Myst IV) vor. Zu oft muessen lediglich Symbole oder Codes gefunden werden. An manchen Stellen kann man zwar ganz angenehm herumknobeln, aber gelegentlich ist das Raetseln leider mit nerviger Lauferei verbunden oder zeitbeschraenkt. Das "innovative Zeichenbrett-System" mag eine nette Idee sein, die Umsetzung ist jedoch unpraezise und ueberzeugt nicht. Manche Loesungen findet man mit ein bisschen Herumprobieren, bevor man wirklich hinter das Prinzip gekommen ist. Insgesamt leider nicht richtig befriedigend. Bedienung: Die Steuerung ist unausgereift: Das meiste kann beliebig konfiguriert werden, nach oben und unten schauen kann man jedoch nur durch Auf- und Abbewegen der Maus, nicht mit der Tastatur, und das auch nur mit zentriertem Mauszeiger. Komfortfunktionen aus Myst IV fehlen oder sind schlechter zu bedienen: Fotos sind deutlich kleiner als die volle Bildschirmgroesse und automatisch mit einem Spielstand verknuepft, ausserdem werden sie in einem Tagebuch mit einem Foto pro Seite aufbewahrt, das man immer von Anfang an Seite fuer Seite durchblaettern muss ... wer viele Fotos macht, blaettert sich irgendwann tot. Eine Zip-Funktion gibt es nicht, die "Online-Hilfe" ist nicht wirklich hilfreich. Der Rueckschritt gegenueber Myst IV ist bei der Bedienung besonders unverstaendlich. Deutsche Version: Die Uebersetzung der Texte ist groesstenteils ganz in Ordnung, die deutschen Sprecher fand ich nicht sonderlich gut. Aber vielleicht liegt das auch an den wenig ueberzeugenden animierten Charakteren. Fazit: Yeesha, der Saeer, die Bahro - auch thematisch ist Myst V eher ein Uru 2, das wohl aus Marketinggruenden in die Myst-Reihe eingeordnet wurde. Wer Uru toll fand, wird vielleicht mit Myst V gluecklich. Myst V als das "Grand Finale" (Packungstext) der Myst-Reihe anzupreisen, ist dagegen Bloedsinn, da es keine losen Enden verknuepft und auch in vielerlei sonstiger Hinsicht deutlich schwaecher als die Vorgaenger ist. Note 4 minus oder 2 von 5 Sternen.
|
|
|