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Das schwarze Auge: Drakensang | 
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| Von: dtp Entertainment AG
Listenpreis: EUR 49,99 Kaufen Neu: EUR 37,99 Sie Sparen: EUR 12,00 (24%)
Neu (36) Gebraucht (3) Sammlerstück (1) ab EUR 30,33
Bewertung: 110 Rezensionen Verkaufsrang: 346
Plattformen: Windows Vista, Windows Xp Bewertung: Freigegeben ab 12 Jahren Medium: Computerspiel Betriebssystem: Windows Vista Versandgewicht: 4.4 Maße (innen): 7.6 x 5.5 x 0.9
MPN: 9702504 EAN: 4017244015895 ASIN: B000IOMVUU
Veröffentlichung: August 1, 2008 Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen Zustand: OVP, inkl.Rechnung mit ausgew. MwSt - 30 Tage Rueckgaberecht, Versand i.d. Regel 24 Std. nach Zahlungseingang!
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| Eigenschaften:
| • | DTP Das schwarze Auge - Drakensang dt. (PC) |
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| Zusatzgeräte:
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| Ähnliche Artikel:
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| Redaktionelle Rezensionen:
Product Description VA?: 31.07.08/ System: PC/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion
Produktbeschreibung
| Drakensang ist ein klassisches, party-basiertes Rollenspiel beruhend auf Deutschlands populaerstem Rollenspiel-System DSA - Das Schwarze Auge. Das Regelwerk wurde behutsam fuer PC-Spieler optimiert, ohne die wesentlichen Eigenschaften zu veraendern. Ein forderndes Kampfsystem, interessante Quests und praechtige 3D-Grafik: das sind die Eckpfeiler dieses Fantasy-Epos. |
 Die geographischen Gegebenheiten von Aventurien wurden detailliert umgesetzt | Die Story
Eine grausame Mordserie erschuettert die Ruhe der friedlichen Stadt Ferdok. Hinter einer scheinbar biederen Fassade gehen finstere Gestalten ihren dunklen Machenschaften nach. Die Abenteurer beginnen in der Mordserie zu ermitteln und immer neue Fragen werden aufgeworfen. Haengen die Morde mit der Ausrufung der Hesindekirche zum zehnten Jubilaeum der Drachenqueste zusammen, und welche Rolle spielt ein mysterioeser Erzmagier bei der Geschichte? Die Story wurde in Zusammenarbeit mit DSA-P&P-Redakteuren entwickelt. Dadurch wird Authentizitaet gewaehrleistet: Kenner der DSA-Welt werden sich sofort heimisch fuehlen und nichts vermissen. Neulinge bekommen eine real wirkende, durchdachte und stimmige Welt praesentiert. |
Das Spiel
Authentizitaet Dank modernster Technologie wird die beliebte Welt von Aventurien auf dem PC zum Leben erweckt - in atemberaubender 3D-Grafik und mit genauem Auge fuer die vielen liebevollen Details. Taktisches Kampfsystem Auseinandersetzungen mit feindlich gesonnenen Personen und Monstern laufen in Echtzeit ab, koennen jedoch jederzeit pausiert werden, um seiner Abenteurergruppe Befehle zu geben (wie z.B. im Klassiker Baldur's Gate). Dies sorgt fuer echtes Rollenspiel-Feeling und mehr Tiefgang als simples Hack&Slay. Die Party In Drakensang ist man nicht als Einzelkaempfer unterwegs, sondern leitet eine komplette Party. Die eigentliche Abenteuergruppe besteht aus vier Charakteren, kann jedoch durch beschworene Kreaturen und temporaere Verbuendete ergaenzt werden. Insbesondere beim Kampf kommt es darauf an, die unterschiedlichen Faehigkeiten seiner Figuren optimal einzusetzen was die taktische Komponente stark in den Vordergrund rueckt. Einzigartige Charaktere Die Figuren in Drakensang sind keine gesichtslosen Computerfiguren; jede einzelne Person verfuegt ueber eine umfangreiche Hintergrundgeschichte, ist einzigartig; und auch die Beziehung der Charaktere untereinander spielt eine gewichtige Rolle. Einige Figuren sind im DSA-Universum sogar bekannt oder beruehmt und tragen dadurch zu einer stimmungsvollen Atmosphaere bei. Umfangreiche Charakterentwicklung Sowohl Einsteiger als auch Kenner werden sich wohl fuehlen. Die aus dem Pen&Paper bekannten Archetypen bieten Einsteigern einen schnellen Start ins Spiel. DSA-Profis koennen sich im Expertenmodus ausgiebig ihrem Charakter widmen. Die vielfaeltige Charakterentwicklung bietet dabei die optimale Balance aus dem originalen Regelwerk und den Anforderungen eines modernen PC-Spiels, so dass Fans, Profis und Einsteiger gleichermassen gut spielen koennen. Ueberlandreisen - Oder: Eine Hommage an die Nordland Trilogie Eines der erinnerungswuerdigsten Elemente der beliebten Nordland Trilogie waren die gelungen aufbereiteten und atmosphaerischen Ueberlandreisen. Diese Fan-Vorliebe wird auch in Drakensang als kleine Hommage beruecksichtigt. Laengere Ueberlandreisen werden durch Zufallsbegegnungen und Mini-Quests lebendig und spannend gehalten. Fliessender Uebergang zwischen dynamischer Kampagnenwelt und dem Computerspiel Aventurien, die Welt in der Das Schwarze Auge spielt, ist seit 20 Jahren in einer dynamischen Entwicklungsphase. Unter anderem erscheint alle zwei Monate der Aventurische Bote, ein Magazin welches zum Ziel hat, die Spielwelt lebendiger zu gestalten. Die Geschichte von Drakensang wird im Vorfeld durch den Aventurischen Boten begleitet und die Fangemeinde wird auf die neuen Entwicklungen, die in Drakensang eine Rolle spielen, vorbereitet. Diese enge Verknuepfung zwischen Computerspiel und Rollenspielsystem macht Drakensang zu einem wichtigen Element im gesamten DSA-Universum. |  Eine taktisch kluge Positionierung im Kampf ist elementar
 Mit Ogern ist nicht zu spassen
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 Der Fertigkeitsbogen des Charakterblatts | Das Schwarze Auge - Deutschlands erfolgreichstes Pen&Paper Rollenspielsystem
Das Schwarze Auge ist ein deutsches Fantasy-Rollenspiel, das von Ulrich Kiesow 1984 fuer Schmidt Spiele in Kooperation mit Droemer Knaur herausgegeben wurde. Es basiert auf der Hintergrundwelt Aventurien, die von Hans Joachim Alpers, Werner Fuchs und Ulrich Kiesow entworfen wurde. In den vergangenen 20 Jahren ist durch das Rollenspiel selbst, sowie durch Buecher, Brett- und PC-Spiele ein Fantasy-Universum mit riesiger Fangemeinde entstanden. Aehnlich wie in anderen erfolgreichen Rollenspiel-Klassikern uebernehmen die Spieler eine Heldengruppe und lenken deren Geschicke durch die spannende Handlung. |
Features:- Erleben Sie eine spannende Story in einer riesigen Kampagne mit zahlreichen Haupt- und Neben-Quests
- Abenteurergruppe mit bis zu vier Abenteurern
- Ueber 40 Zaubersprueche, mehr als 30 Talente und fast 40 Sonderfertigkeiten erlauben vielfaeltige Moeglichkeiten bei der Charaktergestaltung
- Zahlreiche, unterschiedliche Feinde und Monster aus dem DSA-Universum, z.B. Tatzelwuermer, Oger, Gruftasseln, Dschinns u.v.a
- Regelwerkkonforme Umsetzung der DSA-Lizenz in der Tradition der Nordland-Trilogie
- Taktisches Kampfsystem mit Pausenfunktion
- Vielfaeltiges und flexibles Magiesystem
- Talentbasiertes Dialog-System
|  Die Heldengruppe im Kampf gegen Orks | Pressestimmen:PC Action 03/2008 Die Detailliebe der Entwickler ist erstaunlich!" Die deutsche RollenspielhoffnungPC Games 01/2008 "Schon wieder ein Rollenspiel, schon wieder hektisches Dauerklicken? Mitnichten - der Rollenspiel-Klassiker zeigt Charakter!"Gamestar 03/2008 "Jetzt ist klar: Drakensang wird das naechste Mega-Rollenspiel!"Gamestar 08/2007 Die PC-Rollenspieler koennen sich auf ein stimmungsvolles und praechtiges Abenteuer mit klassischen Tugenden freuen. Drakensang ist schon jetzt eine Wohltat - und ein Hoffnungstraeger fuer das Genre.PC Powerplay 07/2007 Eine von DSA-Schreibern erdichtete Geschichte in einer von DSA-Designern erschaffenen Welt kann nur klasse werden.
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| Kundenrezensionen: Gelesen 105 mehr Rezensionen...
Als alter DSA Hase bin ich entaeuscht November 27, 2008 Cadrim 0 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich
wie der Titel schon sagt, den Flair von DSA, weder dem Pen & Paper noch den der alten PC Spiele, konnte mit diesem Spiel erreicht werden. Es zieht sich ohne ende hin was an sich ja zu begruessen waere, aber leider kommt keine Spannung auf. Grafisch ist das Spiel durchaus gelungen und auch der Sound passt sehr gut in die Spielewelt. Aber das alleine reicht halt nur fuer knappe 2 Sterne. Dann lieber Gothic 3 mit zahlreichen Patchs, das aber, wenn es dann funktioniert, auch Spass macht. Bei diesem Spiel muss ich leider sagen, ganz eindeutig keine Kaufempfehlung!
nicht kaufen November 10, 2008 Warnhinweis 3 aus 14 fanden die folgende Rezension hilfreich
schade fuer die deutschen entwickler, die hier sicher ein nettes spiel geschaffen haben, aber mit securom ist nicht zu spassen. wer sein gesetzlich verbrieftes recht auf schutz der privatsphaere waren moechte sollte von diesem spiel unbedingt die finger lassen.
5 Sterne von einem Gelegenheitsspieler November 10, 2008 T. Weber 5 aus 5 fanden die folgende Rezension hilfreich
Meine Rezension geht von meinen eigenen Anforderungen an ein Rollenspiel aus, und die lassen sich folgendermassen zusammenfassen: - meine Zeit fuer Computerspiele ist durch Beruf, Familie und allerlei weiterer Interessen begrenzt, deshalb - moechte ich schnell in eine Geschichte eintauchen koennen und - langsam in die Spielmechanik eingefuehrt werden und - auch nach laengeren (Tage/Woche) Pausen wieder leicht ins Spiel finden und - lieber eine intensive, lineare Geschichte als vielfaeltige Handlungsalternativen, die zum mehrmaligen Durchspielen anregen (was ich dann sowieso nicht mache/schaffe) und - trotzdem Moeglichkeiten, meinen Charakter nach Belieben zu erschaffen und zu spielen Alles in allem muss ich sagen, dass bis auf den letzten Punkt alle Anforderungen vollstaendig erfuellt werden. Natuerlich haben auch die anderen Bewertungsschreiber teilweise recht (Kamera nicht optimal, keine komplette Vertonung der Sprachausgabe usw.), aber als Gelegenheitsspieler spielt das fuer mich keine Rolle. Da ist mir schon wichtiger, dass ich dank des gut gemachten Questbuchs immer weiss, was als naechstes zu tun ist. Nicht nachvollziehen kann ich das Argument, dass eine Identifikation mit dem Hauptcharakter nicht moeglich waere. Ich gebe zu, dass es durch die fehlende "Stimme" erschwert wird. Aber nach dem ersten Kampf mit einem "Zwischengegner", in der jeder Charakter perfekt seine Rolle ausfuellen muss (der Gegner ist im Verhaeltnis relativ schwer), sind mir die Charaktere ans Herz gewachsen. Hinzu kommt, dass man schon einige Moeglichkeiten hat, seinen Helden zu gestalten (auch wenn das besser geht). Mit meinem Elfen-Kaempfer habe zumindest ich meinen gewuenschten Hybrid zwischen Nahkampf und Unterstuetzungszauberer (der Paladin laesst gruessen) gefunden, auch wenn diese Kombination vielleicht nicht gerade optimal war (nur Lederruestung moeglich, nur schwache Schilde) Identifikation findet im Kopf der Spielers statt, nicht zwischen zweil Zeilen Programmcode. Als Fazit kann ich das Spiel allen Spielern, die aehnliche Anforderungen wie ich haben, nur empfehlen. Die jederzeitige Pausierungs- und Speichermoeglichkeit leistet das Uebrige dazu.
super Spiel! Oktober 23, 2008 Barbara Kranister 0 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich
Dieses Spiel macht einen geradezu suechtig. Die verschiedenen Quests sind sehr spannend und mitreissend gemacht. Die Grafik ist toll. Und besonders ueberzeugt hat mich wieviele verschiedene Moeglichkeiten man in diesem Spiel hat (je nach Charakter und Aktionen). Es stehen mir glaub ich noch viele spannende Spiel-Stunden bevor.
Du wirst es lieben Oktober 22, 2008 Andreas Edelmann 0 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich
1= schlecht bis 10= sehr gut Grafik: 9 (sehr schoen detailierte spielcharaktere und landschaften) Story: 9 (endlich mal etwas was man nicht schon 100 mal gehoert hat) Schwierigkeitsgrad: 7 (ohne Loesungsbuch ist man stellenweise allerdings entweder sehr geduldig oder einfach nur aufgeschmissen) Spielspass: 10 (macht einfach nur laune :) Ausdauerqualitaet: 9 (habe lange wie kaum an einem anderem spiel dran gezockt bevors vorbei war) Liebe zum Detail: 8 (viele gegenstaende und waffen) Handlungsfreiheit: 5 (leider gibt es nur einen Haupthandlungsstrang und keinen "guten" und "schlechten" so dass man mit seinen Spielentscheidungen waehlen kann welchen man geht. vieles ist einfach vorrausgesetzt bevor es weitergeht.) Getreue Umsetzung der DSA Welt: 8 (super umgesetzt, allerdings auch hier Punkte abzug, weil unter anderem das faszinierdene der DSA Welt ja gerade die Handlungsfreiheit ist) War jeden Cent seines Kaufpreises wert. Bin richtig traurig dasses vorbei ist und kann die Fortsetzung kaum erwarten.
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