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 Standort:  Start » Spielwaren » Allgemein » Kosmos 690359 - Keltis - Spiel des Jahres 2008  
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Kosmos 690359 - Keltis - Spiel des Jahres 2008

Kosmos 690359 - Keltis - Spiel des Jahres 2008

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Andere Ansichten:
Marke: Kosmos

Listenpreis: EUR 26,99
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Neu (59) ab EUR 19,89

Bewertung: 4.5 von 5 Sternen 5 Rezensionen
Verkaufsrang: 1

Medium: Spielzeug
Zerbrechlich: Nein
Batterien im Lieferumfang enthalten: Nein
Versandgewicht: 2.3
Maße (innen): 11.7 x 11.7 x 2.9

MPN: 6035536
Modell: 690359
ISBN: 3440690350
EAN: 9783440690352
ASIN: B0012NJYCO

Veröffentlichung: Februar 29, 2008
Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Zustand: NEU UND ORIGINAL VERPACKT - NATRLICH MIT RG UND VERSICHERTEM VERSAND AM NCHSTEN ARBEITSTAG - 14 TAGE RCKGABERECHT - BEACHTEN SIE AUCH UNSERE ANDEREN ANGEBOTE

Eigenschaften:
  • 2 - 4 Spieler
  • ab 10 Jahre

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Redaktionelle Rezensionen:

Product Description
Fr die Pfade des Lebens gilt die alte keltische Weisheit: Jeder Mensch beginnt im Negativen, aber mit jedem Schritt voran gelangt er ins Positive.Mit passenden Karten schicken Sie Ihre Spielfiguren auf die verschiedenen Steinpfade. Je weiter Ihre Figuren kommen, desto mehr Punkte bringen sie am Ende ein. Jedes Mal mssen Sie entscheiden, eine Kartenreihe fortzufhren, eine neue zu beginnen oder einfach eine Karte abzuwerfen. Doch Karten, die Sie abwerfen, knnen Ihren Mitspielern nutzen. Und sobald fnf Figuren im Ziel sind, endet das Spiel. Daher mssen Sie stets abwgen, ob Sie noch eine neue Figur auf den Weg bringen. Denn, wenn Sie nicht weit genug kommen, kassieren Sie Minuspunkte.Die Regeln sind so einfach, dass Sie sofort losspielen knnen. Dabei bleibt das Spiel spannend bis zum Schluss.


Kundenrezensionen:

5 von 5 Sternen Genial ! Erweiterung geplant ?!   August 28, 2008
Ich habe mich vor dem Kauf intensiv mit dem dem Spiel vertraut gemacht und wurde nicht enttuscht. Das Spiel hat Potential zu mehr, dazu spaeter mehr. Die Regeln sind extrem einfach und nach 5-10 Minuten hat man sie verstanden. Ich vergleiche das Spiel ein bischen mit Romme} und stellt eine gute Abwechslung zu Kartenspielen dar. Ein leichter Kritikpunkt die ich auch in der Bewertung "Haltbarkeit des Spielzeugs" angegeben habe, ist das die Karten recht dnn sind und schnell knicken. Die Legeplttchen htte man Rund ausstanzen knnen,damit sie besser auf die Ovalen Felder passen, aber das wars dann auch schon und strt in keinster Weise den Spielspass. Im Gegensatz zu anderen Brettspielen, kann man dieses Spiel sehr gut mit nur 2 Personen spielen. Ein wrdiges Spiel des Jahres 2008, was Spass am Spiel angeht. Strategisch ein bischen aber hier hat das Spiel potential zu einer Erweiterung.

Diese knnte wie folgt aussehen (Idee, nicht Inhalt des jetzigen Spiels):
Das man einige bestehenden Karte so gestaltet das man eine weitere Ereignisskarte von einem neuen Stapel ziehen kann. Mit diesen Ereignisskarten htte man dann z.B. die Mglichkeit wie "Tausche ein Legeplttchen aus/um";"Setzte (d)eine Spielfigur deiner Wnsche vor/zurck";"Joker Karte","Veto Karte","Setze einmal aus" oder "Siehe eine Karte aus der Hand des Nachbar";"Tausche 2/alle Karten mit dem Nachbar"; "Spiel Statt mit 8 nur mit 6 Karten weiter" oder...

Dies wrde natrlich das Spiel die Einfachheit nehmen aber wre Strategisch interessant. Wie schon gesagt das Spiel hat Potential auf mehr und falls es mal eine Erweiterung geben sollte, wre ich mit einer der ersten der sich diese kauft.

Ich kann das Spiel nur empfehlen !



5 von 5 Sternen Wir sind schon schtig...   August 9, 2008
 3 aus 5 fanden die folgende Rezension hilfreich

nach diesem Spiel. Wir mgen Spiele die man gleich losspielen kann ohne stundenlang Anleitungen studieren zu mssen. Das bietet Keltis.
Auch unsere Tochter (8 Jahre) kann mitspielen. Schn finden wir, das das Spiel nicht so lange dauert.



5 von 5 Sternen Verdientes Spiel des Jahres   Juli 22, 2008
 17 aus 18 fanden die folgende Rezension hilfreich

Keltis hat die Auszeichnung "Spiel des Jahres" verdient. Wir (Mama, Papa, Tochter 11) haben es ausgepackt, aufgebaut, die Spielanleitung berflogen und schon ging es los. Kein kompliziertes Geeiere, sondern simple Regeln fr ein berhaupt nicht simples Spiel. Nachts um 0015 gingen wir dann endlich ins Bett, so fesselnd ist dieses Spiel. Eine nhere Beschreibung kann ich mir sparen, die hat "Martin Spieler" schon sehr umfassend und treffend geliefert. Dass das Spiel bei AMAZON, wo wir es gekauft haben, bereits ausverkauft ist, und die Lieferzeit jetzt 1-2 Wochen ist, zeigt, was fr ein Renner dieses Spiel bereits geworden ist. Einziger Kritikpunkt: Die Zahlenkarten sind etwas dnn geraten und verbiegen bereits nach kurzer Zeit in der Hand. Die Schachtel ist auch etwas berdimensioniert fr das Spielmaterial, aber die Schachteln sind wohl Standard-Gren.


4 von 5 Sternen Ein verdienter Preistrger   Juli 3, 2008
 22 aus 56 fanden die folgende Rezension hilfreich

Tolles Spiel.Schnell erklrt, schnell und knackig gespielt.
Die Aufmachung passt gut zum Spielmechanismus.
Mit diesem Spiel haben Familien und Wenigspieler genauso ihre Freude wie Liebhaber komplexerer Spiele.



4 von 5 Sternen Einfache Regeln und flottes Spiel: ein schnes Taktikspiel mit einer guten Glcks-Portion   Juli 1, 2008
 61 aus 65 fanden die folgende Rezension hilfreich

Nach Lektre der Regeln und den ersten Spielzgen machte es "Klick... - da war doch was?" Tatschlich handelt es sich bei Keltis um eine 2-4-Personen-Variante des 2-Personen-Spiels "Lost Cities" vom gleichen Autor, erstmals 1999 erschienen. Dieses schne und kurzweilige Spiel ist bei uns besonders deshalb beliebt, weil es auch noch zu spter Stunde ohne viele Gehirnverrenkungen gespielt werden kann.

Die Spielidee in Krze: Durch Auslegen aufeinanderfolgender Zahlenkarten in verschiedenen Farben werden Wertungsteine auf 5 verschiedenen Punktleisten vorgerckt. Jedes Kartenausspiel - es wird pro Zug exakt eine Karte ausgespielt - berechtigt zum Vorrcken eines Steines um ein Feld auf einer farblich passenden Leiste. Die Karten einer Farbe drfen entweder nur absteigend- (z.B. 9-7-6-2...) oder nur aufsteigend (3-4-5-8...)abgelegt werden.
Nach dem neutralen Startfeld folgen zunchst Felder im Minus-Bereich, mit jedem Zug verbessert sich der Punktestand. Bonusplttchen geben nicht nur Extra-Punkte - und Zge, sondern sorgen durch die immer neue Verteilung fr einen variablen Spielfeldaufbau.
Das taktische Element liegt im geschickten Ausspielen bzw. Sammeln der richtigen Karten. Wer zu lange "Karten sparen" mchte, muss zwangslufig Karten abwerfen (es besteht Zugzwang) - mglicherweise in den dankbaren Rachen der MitspielerInnen, die diese abgeworfenen Karten alternativ zum blinden Ziehen vom Kartenstapel aufnehmen knnen.

Das Spiel endet, wenn entweder der Kartensto aufgebraucht ist oder 5 Spielsteine den "Zielbereich" erreicht haben - mit letzterer Methode knnen also Spieldauer und Spielende taktisch beeinflusst werden.

Was unterscheidet nun "Keltis von "Lost Cities"?
- Jeder Zahlenwert ist doppelt vorhanden und kann auch doppelt in die Zahlenreihe abgelegt werden (z.B. 3-4-4-6-7-7-9).
- Zahlenreihen knnen auf- UND absteigend gebildet werden, wobei man sich erst mit ausspielen der 2. oder 3. Karte festlegt.
- Es gibt keine Wettkarten, stattdessen gibt es Bonuspunkte durch verschiedne Wegeplttchen, auerdem werden die Felder mit zunehmender Zugweite wertvoller.
- Einer der fnf eigenen Spielsteine ist ein "Doppler", d.h. er verdoppelt den Punktwert des erreichten Feldes (mglicherweise auch negative...).
- Der Glcksfaktor ist weiterhin betrchtlich, da insbesondere bei drei Gegenspielern nicht mehr so gut kalkuliert und reagiert werden kann.
- Die grte Strke gegenber "Lost Cities" ist mit Sicherheit das variable Spielfeld in Form der Wegeplttchen. Dadurch knnen manche Wege/Reihen sehr begehrt werden, was einen dazu verleitet auch Wege zu beschreiten, von denen man wenige Karten besitzt. Umgekehrt macht es natrlich gerade denjenigen zum Glckspilz, der zufllig von dieser Farbe viele gezogen hat.
- Durch die Wegeplttchen gibt es unterschiedliche Siegstrategien, z.B. viele Bonussteine fr die Schlusswertung sammeln oder durch Extrazge das Spiel berraschend schnell beenden, whrend ein Mitspieler noch damit kalkuliert, seine gigantische, mhsam zusammengesammelte 10-Karten-Reihe auszuspielen.

Fazit: Ein schnes, kurzweiliges Spiel, ein "echter Knizia", da es mit wenigen und leichten Regeln eine beachtliche Komplexitt erreicht, ohne den Otto-Normalspieler zu berfordern. Kurios finde ich, dass der Autor zahlreicher erstklassiger und bahnbrechender 5-Sterne-Spiele ausgerechnet mit "Keltis" den Titel "Spiel des Jahres" gewinnt. Sicher auch eine Auszeichnung fr die Art von Spielen, die sowohl fr Gegelegenheits- als auch fr Viel-Spieler geeignet sind.


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