Besta Store

 Standort:  Start» Games » Actionspiele » Tom Clancy's Splinter Cell - Double Agent  
Categories
Buch
Computer
DVD
Elektronik
English Books
Games
Gesundheit
Haus & Garten
Heimwerken
Kamera/Foto
Kuche
Musik
Outdoor/Freizeit
Software
Sport/Freizeit
Spielwaren
Video
Zeitschriften
Related Categories
• Actionspiele
Xbox 360
Plattformen
Games
• Adventures & Rollenspiele
Xbox 360
Plattformen
Games
• Alle Xbox 360-Spiele
Xbox 360
Plattformen
Games
• Alle Spiele von Ubi Soft
Ubi Soft
Shops
Games
• Xbox
Ubi Soft
Shops
Games
• Games-Trailer und -Videos
Shops
Games
• Alle Tom-Clancy-Spiele
Tom Clancy's Universe
Custom Stores
Shops
Games
• Xbox 360
Konsolen
Plattform (operating_system_browse-bin)
Refinements
Games
• Actionspiele
Genre (feature_browse-bin)
Refinements
Games
• Adventures
Genre (feature_browse-bin)
Refinements
Games
• Freigegeben ab 16 Jahren
USK-Einstufung (age_range)
Refinements
Games

Tom Clancy's Splinter Cell - Double Agent

Tom Clancy's Splinter Cell - Double Agent

vergrössern vergrössern 
Von: Ubisoft

Kaufen Gebraucht: EUR 12,95



Neu (9) Gebraucht (20) Sammlerstück (1) ab EUR 12,95

Bewertung: 4.5 von 5 Sternen 35 Rezensionen
Verkaufsrang: 4091

Plattform: Xbox 360
Bewertung: Freigegeben ab 16 Jahren
Medium: Videospiel
Versandgewicht: 0.3
Maße (innen): 7.5 x 5.4 x 0.6

MPN: 021001125
EAN: 3307210199744
ASIN: B000E8RARY

Veröffentlichung: Oktober 17, 2006
Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Zustand: Achtung: englische Ausgabe!!/Spiel auf Deutsch, Cover+Anleitung Englisch, starke Gebrauchspuren auf der CD, alles komplett, sofort lieferbar.

Zusatzgeräte:

  • Xbox 360 - Controller Wireless Original

Ähnliche Artikel:

  • Assassin's Creed
  • Xbox 360 - Controller Wireless Original
  • Lost Planet: Extreme Condition
  • Need for Speed Carbon
  • Xbox 360 - Play & Charge Bundle

Redaktionelle Rezensionen:

Product Description
System: Xbox 360/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: 16/ Vollversion

Produktbeschreibung
Der Veteran Sam Fisher ist zurueck. Doch niemals zuvor stand er einem Feind wie diesem gegenueber. Um einen geplanten Terroranschlag zu verhindern, muss er eine boesartige Terroristengruppe infiltrieren sie von innen zerstoeren.

Zum ersten Mal erlebt der Spieler die unbarmherzige Spannung und die gnadenlosen Zwangslagen im Leben eines Doppelagenten. Waehrend man den amerikanischen Hauptsitz der Terrororganisation infiltriert, muss man vorsichtig die Konsequenzen seiner Handlung abwaegen. Schaltet man zu viele Terroristen aus, droht die Tarnung aufzufliegen. Zoegert man zu lange, werden moeglicherweise Millionen Menschen sterben.


Beeindruckendes Stadtpanorama: Ein Auftrag fuehrt Sam Fisher in die Boom-Metropole Shanghai

Splinter Cell Double Agent schlaegt eine voellig neue Richtung ein, mit der Ubisoft die bestverkaufte und am besten bewertete Spionagelizenz neu erfindet. Das revolutionaere Doppelagentenkonzept, die erweiterte Story und der markanten Charakter von Sam Fisher laesst den Spieler noch weiter ins Spielgeschehen eintauchen.

Ein neues Konzept
Als Doppelagent stehen Sie nervlich dauernd unter Strom und muessen mit Zwangssituationen klarkommen, bei denen sich Ihr Magen umdreht. Luegen. Toeten. Sabotieren. Verraten. Alles nur zum Schutz von unschuldigen Menschen. Wie weit gehen Sie, um das Vertrauen des Feindes zu gewinnen? Sie sind Sam Fisher. Sie arbeiten verdeckt.

Sie muessen eine gefaehrliche Terrorvereinigung unterwandern und sie von innen heraus vernichten. Sie muessen die Konsequenzen ihrer Taten sorgfaeltig abwaegen. Wenn Sie zu viele Terroristen toeten, fliegen Sie auf. Wenn Sie zoegern, sterben Millionen Menschen. Tun Sie alles, um Ihren Auftrag zu erfuellen, aber bleiben Sie am Leben.


Revolutionaere Grafik: Die in Splinter Cell Double Agent verwendete 3D-Engine setzt neue Massstaebe

Rolle als Doppelagent und verzweigte Handlungsstraenge
Mischen Sie auf beiden Seiten mit und entscheiden Sie, welche der einander ausschliessenden Ziele der NSA und der Terroristen Sie verfolgen wollen. Nehmen Sie Auftraege der Terroristen an und legen Sie fest, welche Gruppierungen Sie unterstuetzen, und welche Sie unterminieren. Ihre Handlungen beeinflussen das Spiel und den Ablauf der Geschichte. Das Ende kann daher schockierend unterschiedliche Formen annehmen.

Lassen Sie Ihre Tarnung nicht auffliegen. Stehlen, zerstoeren und toeten Sie! Und gehen Sie den Behoerden aus dem Weg. Tun Sie alles, was notwendig ist, um sich bei den Terroristen einen Namen zu machen und ihr Vertrauen zu gewinnen. Zunaechst konspirieren Sie mit der Terrorzelle in deren Hauptquartier, dann verraten sie sie und zerstoeren sie von innen heraus.

Erleben Sie voellig neue extreme Spielsituationen. Ihre Auftraege fuehren Sie in eisige, reissende Gewaesser, durch nadelscharfe Sandstuerme sowie dichte Rauch- und Staubwolken, von Shanghai und Cozumel bis in die USA. Dort sind die Staedte New York und Los Angeles von dem wahnsinnigen Vorhaben der Terroristen bedroht.


Um das Vertrauen der Terroristen zu gewinnen, muss man als Doppelagent selber Verbrechen begehen

Gestaffeltes Belohnungs- und innovatives Mehrspielersystem
Im Verlauf des Spiels erhalten Sie Zugriff auf verbesserte Geraete- und Waffenprototypen wie moderne Nachtsichtgeraete. Was Sie bekommen, haengt von Ihren Tarnfaehigkeiten und Ihren Vorlieben ab. Mit den voellig ueberarbeiteten teambasierten Einfuehrungsmodi und den Bots meistern Sie das Spiel jetzt schneller als je zuvor.

Fuer jede Geraeteplattform gibt es innovative und spezifische Varianten der gefeierten Mehrspieler-Modi. Lassen Sie sich rekrutieren, steigen Sie im Rang auf und sabotieren und spionieren Sie fuer Ihr Team:

Gegner-Modus
„Infiltrieren“ und „Verteidigen“ (3 Spione gegen 3 Soeldner): Der gefeierte Mehrspieler-Modus, bei dem Spione gegen Soeldner antreten, wurde mit neuen Tricks, Funktionen und ein paar Ueberraschungen versehen.

Schnell rein und wieder raus!
Als Spion setzen Sie auf spektakulaere Ausweichtaktiken und Bewegungen, um schwer bewachte Gebaeude zu infiltrieren, Zielobjekte in Ihren Besitz zu bringen und wieder zu verschwinden!


Mit dem Terroristenchef Emile Dufraisne begegnet Sam Fisher ein wenig sympathischer Zeitgenosse

Eliminieren Sie alle Eindringlinge!
Als Upsilon-Soeldner koennen Sie auf ein verbessertes und noch toedlicheres Arsenal wie den neuen Naeherungssensor zurueckgreifen, um Ihre Gegner aufzuspueren und zu vernichten.

Die Story
„Mein Name ist Sam Fisher. Ich war Agent fuer die NSA. Mir hat man immer die Auftraege gegeben, die sonst niemand haben wollte. Ich habe die Feinde Amerikas unterwandert, vernichtet und eliminiert.

Aber die Zeiten aendern sich. Amerikas Feinde setzen jetzt auf neue Taktiken. Und sie werden immer brutaler und gefaehrlicher. Third Echelon wandelt sich, damit wir unseren Gegnern einen Schritt voraus bleiben. Und auch ich veraendere mich.

Mein Leben ist ein einziges Chaos. Ich habe einen neuen Auftrag angenommen, der anders ist als alles, was ich je erlebt habe. Frueher musste ich Verteidigungseinrichtungen ueberwinden und Informationen besorgen. Und zwar von aussen. Aber jetzt bin ich schon drin. Ich arbeite Hand in Hand mit den Leuten, die ich immer vernichten wollte. Meine Feinde sind meine Freunde. Und meine Freunde sind jetzt … meine Feinde.


Schwierig: Fuer NSA und fuer die Terroristen muessen gleichzeitig gegensaetzliche Auftraege erfuellt werden

Kommandoaktion im feindlichen Lager - ein falscher Schritt und die Tarnung des Doppelagenten fliegt auf Ich setze alles fuer mein Land aufs Spiel. Meine Identitaet. Und ... mein Leben. Frueher war ich ein Held, jetzt bin ich ein Verbrecher. Frueher habe ich Terroristen gejagt, jetzt bin ich selber einer. Mein Name ist Sam Fisher, ich bin ein Doppelagent.“

Sam Fisher
Der hoch geschaetzte Third-Echelon-Agent Sam Fisher steht schon seit mehreren fuer die Weltgeschichte bedeutsamen Jahrzehnten an der Spionagefront. Er hat diese Zeit nicht nur ueberlebt, sondern sich auch durch harte Arbeit zum Meisterspion gemausert.

Fisher ist aeusserst wortkarg und findet nur bei der Arbeit wirklich zu sich selbst. Man koennte sage, seine Taten haben ihn zu dem gemacht, was er ist. Die Arbeit gibt seinem Leben erst einen Sinn. Dort wird zwischen Freund und Feind unterschieden. Die Welt ist schwarzweiss. Doch das ist jetzt vorbei …

Colonel Irving Lambert - Leiter von Third Echelon
Lambert ist fuer die Agenten im Aussendienst verantwortlich und gilt als einer der Vaeter des ehrgeizigen Splinter-Cell-Programms, in dessen Verlauf einige aeusserst beeindruckende Erfolge erzielt wurden, die zum groessten Teil auf das Konto seines Untergebenen Sam Fisher gehen, mit dem Lambert auch befreundet ist.


Undurchschaubare Schoenheit: Enrica Villablanca arbeitet als Wissenschaftlerin fuer die Terroristen

Doch dieses Mal muss Lambert selber an die Front und sein Leben riskieren, damit Sams Tarnung nicht auffliegt und der Auftrag erfolgreich abgeschlossen wird.

Emile Dufraisne - Chef der JBA
Emile Dufraisne ist der Gruender von John Brown s Army (John Browns Armee, JBA), einer amerikanischen Terroristenvereinigung. Seit seiner Kindheit ist er der festen Ueberzeugung, fuer Hoeheres bestimmt zu sein. Als Heranwachsender inszenierte er den brutalen Mord an einem Streifenpolizisten, und waehrend seiner Zeit in einer Jugendstrafanstalt gab es mehrere seltsame Todesfaelle in seiner naeheren Umgebung.

Dufraisne hat ehrgeizige Plaene fuer die JBA geschmiedet. Diese Organisation stand zwar schon oft im Verdacht, kriminelle Ziele zu verfolgen, doch bis dato konnte man dafuer keine handfesten Bewiese vorlegen.

Hisham Hamza - Agent
Hisham ist Amerikaner marokkanischer Abstammung und ein Splinter-Cell-Kollege von Sam. Durch seine Einsaetze im Nahen Osten kennt er die Region wie seine Westentasche. Sein aktueller Auftrag ist die Infiltrierung einer radikalen islamistischen Terrorzelle, die mit der JBA zusammenarbeitet.

Hishams Talent und Intelligenz haben ihn dort rasch aufsteigen lassen, doch er neigt dazu, Risiken einzugehen, um seinen eigentlichen Auftrag zu erfuellen. Das sorgt fuer erste Risse in seiner Tarnung.

Enrica Villablanca - Sprengstoffexpertin der JBA
Warum diese geniale junge Frau mit einem Doktortitel in Biochemie fuer Emile Dufraisne arbeitet, bleibt ein Raetsel. Eins ist auf jeden Fall sicher: Emile braucht ihre Talente, um seine ehrgeizigen Ziele zu erreichen.

Vielleicht laesst sie sich ja verfuehren …

Features:

  • Doppelte Missionsziele: Es muessen sowohl fuer die Agenten der NSA als auch fuer die Terroristen gegensaetzliche Ziele gleichzeitig erfuellt werden.
  • Spannendes Doppelagentenleben: Um die Plaene der Terroristen zu sabotieren, muessen effektive und authentische Taktiken angewendet werden, wie sie bei echten Doppelagenten zum Einsatz kommen.
  • Ein verzweigte Story mit unterschiedlichen Enden: Der Spieler trifft Entscheidungen, die sich unmittelbar auf den Ausgang der Geschichte und auf den Spielverlauf auswirken.
  • Eine Welt internationaler Spionage: Die Einsaetze fuehren den Spieler ueber den gesamten Globus: von Asien ueber Afrika, ins Herz der USA. Dabei muss er die extremsten Situationen meistern: unter Wasser, in einem Sandsturm - versteckt in Rauch und Staub - oder beim Sky-Diving.
  • Neue authentische Ausruestung: Die neusten Waffen und Ausruestungsgegenstaende der NSA-Regierungsagenten sowie die Schwarzmarktwaffen der Terroristen.
  • Innovativer Onlinemodus: Der hoch gelobte Mehrspielermodus von Tom Clancy's Splinter Cell kehrt mit vielen Innovationen fuer jede Plattform zurueck.

Voraussetzungen
Xbox 360




Kundenrezensionen:   Gelesen 30 mehr Rezensionen...

5 von 5 Sternen Immer noch ein super Game   November 10, 2008
Manni Mustermann (Musterhausen)
Splinter Cell D.A. gehoert fuer mich immer noch zu den Top Spielen fuer die Xbox 360.Es hat eine packende Atmosphaere,eine tolle Grafik und ein geniales Gameplay.Kann mit den Knallerspielen Mass Effect,Soul Calibur 4,S.W. The force unleashed,Dead Space und GTA 4 durchaus mithalten.Man kann es zwischendurch immer noch gut und gerne zocken.Ich bezweifel sogar,dass S.C. Conviction das Game toppen kann.Bei anspruchsvollen Gamern,die sich gerne mal wie ein moderner Ninja oder ein Spezial Agent fuehlen moechten,sollte es in keiner Spielesammlung fehlen.


5 von 5 Sternen Schleichen bis zum Abwinken...   Oktober 26, 2008
Tino Schwanemann (Berlin)
Der bisher beste Teil der Splinter Cell, zumal ich auch bei allen anderen jede Menge Spass hatte. Keine andere Spielidee, mal abgesehen von denen der Hitman-Reihe, versteht es, Action und Taktik dermassen zu vereinbaren.
Ueberlegen, bevor ballern ist die Devise! Denn jede Entscheidung beeinflusst den Verlauf des Spiels.

Einzig anstrengend fand ich den Zeitdruck bei den Zwischenmissionen (Bomben zusammenbauen, E-Mails decodieren usw.). Hier hat man beim ersten Spielen gar keine Chance, alle Punkte zu schaffen, weil im Countdown noch Fingerabdruecke gesammelt, Krankenakten durchsucht, Personen befragt, Retinas gescannt und Tresore geknackt werden wollen. Wenn man das Spiel ein zweites Mal spielt, und man weiss, wo sich was, wo, wie und wann befindet, ist es schon einfacher. Nur: man scheitert ja nicht an Herausforderungen...
Sehr geil (als Randbemerkung): unter dem Eis an Gegner heranschleichen und herunterziehen...

Insgesamt: super Spiel und jeden Cent wert!



4 von 5 Sternen schoen schoen mit Macken   Juli 7, 2008
B. Menger (Krefeld)
1 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich

Also ich habe mir das Game gebraucht fuer 15 Euros gekauft da mir 50 Euro doch zu teuer sind und habe es Freitag nacht durchgespielt... und .. ich fand es einfach oberaffengeil ;)
Es faengt schon ueberdurchschnittlich schwer an mit der nullten Mission da es eigentlich noch nicht die erste Mission ist aber wer es spielt weiss was ich damit meine. Man hat 6 minuten Zeit einen Raketenstart zu stoppen und hangelt und schleicht und duckt sich bis zur Rakete um sie zu deaktivieren, aber nach kurzer Eingewoehnung hat man es ziemlich gut raus auch wenn man anfangs wohl eher durch die Halle irrt.

Die richtigen Missionen fangen auch schon toll an mit dem Gefaengnisausbruch... man ist direkt zu anfang in einer sehr dichten Atmosphaere und es fuehlt sich an als wuerde man bei einem Kino-Agenten-Thriller selber Regie fuehren.

Das ganze fuehrt sich durchs ganze Spiel fort. Besonders spektakulaer ist die Shanghai-Mission wenn man an der Wolkenkratzerfassade haengt und ein Gespraech belauscht und einen der Helikopter ueberrascht und man per Hangeln und Klettern seinem suchendem Lichtkegel ausweicht, sehr spannend und man faengt an zu schwitzen (wenn man allerdings schnell genug ist kann man an der anderen Seite der Fassade warten waehrend der Heli sich n Wolf sucht, was aber nur halb so spannend ist).

weitere Highlights sind wohl die Missionen im Terroristen-Hauptquartier, welche ein Zeitlimit haben und man unentdeckt in die Sperrgebiete schleichen muss bzw sich erstmal Zugang zu denen verschaffen muss, es gibt Schloesser die lassen sich hacken, dann welche mit fingerprint oder mit netzhaut-scan oder mit stimmen-Identifikation und man hat einige Tools mit denen man das nach und nach realisieren kann, oberste Prioritaet im HQ ist es in den Sperrzonen unentdeckt zu bleiben sonst sinkt das Vertrauen der JBA ganz rapide und umbringen darf man da sowieso niemanden.

Warum es nur 4 sterne gibt? nunja weil man den Spielablauf mit seinen "freien" entscheidungen nicht so beeinflussen kann wie es angepriesen wird. Klar kann man entscheiden, toete ich den einen Agenten nun oder nicht, was aber keinen grossen Einfluss auf den Spielablauf hat sondern nur auf das Vertrauen der NSA oder JBA, man versucht eigentlich nur beide einigermassen bei Laune zu halten.

Es gibt eine sehr fesselnde Szene in der man seinen NSA-Freund toeten muss vor Augen der Terroristen. Man hat die Wahl: toeten = Ansehen bei der jba, vertrauensverlust bei der nsa. oder: nicht toeten = terrorist erschiesst dich. oder: terrorist erschiessen = tarnung fliegt auf du bist game over.
Also eigentlich hat man da doch keine Entscheidung, man muss es einfach tun sonst kommt man in dem Game nicht weiter.
Ausserdem klettert Sam nur bei vorgesehen Stellen, man kann leider nicht ueberall klettern wie man will dabei kann Sam das doch so gut.

In einem Review eines Spieletesters las ich dass Sam den Spagatsprung zwischen zwei Waenden nicht mehr kann, dem moechte widersprechen denn ich habe den Spagat zwischen zwei Waenden einige male in dem Game benutzt zum Beispiel im Kinshasa-Level.

Die Grafik vom Game ist wirklich sehr gelungen und haelt auch bei aktuellen Titeln noch mit. Der Soundtrack ist einfach hammer und dramatisch und spannungsaufbauend in den richtigen Situationen.
Die deutsche Synchronstimme von Nicholas Cage fuer Sam ist auch klasse gewaehlt, obwohl ich die englische Stimme von Sam ein ticken besser und duesterer finde. (zu hoeren in der demo).

Was mich noch stoert ist dass Sam manchmal die Leute nicht K.O. schlagen will wenn die um die Ecke kommen und man an der Wand gepresst auf sie wartet, sam macht dann nichtmal einen Ausfallschritt oder aehnliches wenn die 10cm weiter weg sind.

Klug ist es in dem Spiel jeden Laptop den man findet zu hacken, so findet man Tuercodes (erspart hacken am Schloss) und wertvolle Infos raus ueber Wachen und Sicherheitssysteme etc. nach denen man seine Vorgehensweise anpassen kann.

Seine Waffe braucht man in dem Spiel eigentlich gar nicht, aber es ist gut ab und zu eine zu haben. In der letzten Mission wollte ich sie zumindest nicht vermissen, man muss sich Munition aber sehr gut einsparen und Headshots sind zu empfehlen damit man Kugeln spart, am besten wenn man toeten will dann im Nahkampf mit dem Messer wenn moeglich, die Waffen sind irgendwie nur die allerletzte Notloesung.
Die MP ist eigentlich eher wegen ihrer Gadgets zu gebrauchen wie zB Teaser (Stromschok fuer den Feind) oder Haftkameras damit man sozusagen um die Ecke schauen kann, oder Ringgeschosse um den Gegner auszuschalten ohne ihn zu toeten (bei Zivilisten sehr bewaehrt zB im Casino auf dem Luxusliner). Die Ringgeschosse kann man auch wieder einsammeln da die nur sehr begrenzt verfuegbar sind.. ist auch gut so.

So das waren nur ein paar wenige Details die es in dem Spiel gibt.

Leider ist das Spiel schnell durchgespielt. 6 bis 8 Stunden ca. Am besten gleich nochmal auf anderem Schwierigkeitsgrad spielen und andere Wege suchen oder bei Missionen andere Prioritaeten setzen und schauen was passiert.

Ansonsten... ein superklasse game und ich freu mich schon auf SC: Conviction was laut amazon ja am 30.September erscheinen soll, naja lassen wir uns ueberraschen.



5 von 5 Sternen Super Grafik mit kleinen Schoenheitsmaengeln   November 11, 2007
TobbeL
0 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich

Erst einmal ein Wort vorweg. Ich habe bereits jeden Titel der Reihe "Splinter Cell" gespielt, wobei Double Agent der erste Titel ist, den ich auf der XBOX 360 gespielt habe.
Die Story, das Gameplay und die Atmosphaere ist nahezu synchron zu den Vorgaengern. Terroristenc bedrohen den Weltfrieden, man schleicht lautlos durch finstere Ecken und greift auf ein Gadget-Arsenal zurueck, dass einem unbegranzt viele Moeglichkeiten bietet, eine Mission zu absolvieren.
Doch in einem Punkt unterscheidet sich Double Agent von seinen Vorgaengern.
Der Spieler ist ungewohnt frei in seinen Entscheidungen und nimmt selber Einfluss auf die Storyline.
Allerdings hat die schoene Grafik ihren Preis.
In fast jedem Level gibt es Passagen, die sich nicht fluessig spielen. Nun ist Splinter Cell nicht auf blitzschnelle Reaktionen des Spielers, beim Bezwingen von Gegnerschaaren angewiesen, da man bei direkten Feuergefechten meistens eh den Kuerzeren zieht - spaetestens bei der Missionsbewertung.
Aber trotzdem truebt es ein wenig das Bild von Double Agent.



5 von 5 Sternen drei Worte: geil, geil, geil!   September 10, 2007
Jenkins (Wolfratshausen)
4 aus 5 fanden die folgende Rezension hilfreich

Nachdem ich nun seit geraumer Zeit eine Xbox360 besitze, jedoch von der verkorksten Version fuer die erste Xbox traumatisiert war, habe ich mich doch entschlossen SP: Double Agent fuer die 360 zu erwerben und: ES IST EIN UNTERSCHIED WIE TAG UND NACHT! noch milde ausgedrueckt.

Die Grafik ist hammergeil, sogar noch besser als die vom juengeren "Lost Planet" und stellt alle Vorgaenger der Reihe weit weit in den Schatten. Sam Fisher hat etliche neu coole Moves drauf (z.B. einen Gegner durch eine Eisschicht von unten ins Wasser ziehen) und die Story ist durch eigene Entscheidungen beinflussbar. Meiner Meinung nach eine erfrischende Abwechslung. Einzig die Tatsache, dass die Geraeusch- und Sichtbarkeitsanzeige nicht mehr vorhanden ist sonder durch einen Punkt im linken unteren Bildschirmrand ersetzt wurde, der seine Farbe der Situation entprechend von Gruen ueber Gelb auf Rot wechselt, ist am Anfang etwas gewoehnungsbeduerftig.

Mein Tipp: Wer eine Xbox360 besitzt sollte auf diesen grafischen Leckerbissen nicht verzichten. Wer noch eine alte Xbox hat sollte die Finger von der Version fuer diese Konsole lassen und sich lieber gleich eine 360 zulegen!